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jueves, 27 de junio de 2019

"Los bolos escoceses" Juego de Escocia, Europa


  • Duración: 10min
  • Organización: libre
  • Material: Bolas de cartón y bolos.




Descripción: Se colocan cinco bolos (en forma de heptágono) en un lugar del espacio seleccionado. Los jugadores deberán formar equipos e irán lanzando de uno a uno bolas de cartón, para intentar derribar los cinco bolos. Cuando un bolo es derribado, se anota un punto al equipo. Después de un tiempo establecido, se para de lanzar y el equipo que haya acumulado más puntos será el vencedor.





















Viaja a Escocia


"40-40" Juego de Nueva Zelanda, Oceanía



  • Duración: 10-15min
  • Organización libre.
  • No se requiere de material.





Descripción: Un jugador/a es el que pilla, mientras el resto debe esconderse por el espacio. El que paga debe contar hasta 40 con los ojos cerrados, mientras que el resto de jugadores/as se esconden. Cuando el jugador que pilla detecta a un compañero/a, éste deberá trasladarse hacia la zona en la que se contaba. A medida que se van pillando a los compañeros y compañeras, deben esperar en la zona mencionada agarrándose de las manos y haciendo una fila. De esta manera, un jugador/a que no pilla, puede salvar a todos sus compañeros/as chocándole la mano a un jugador/a de los extremos diciendo al mismo tiempo "40-40". En este caso, todos quedan liberados a excepción del que los ha salvado, el cual se queda preso. 
Cuando todos los jugadores son capturados, el primero que haya sido capturado pasará a ser el que pilla (de manera que si el que ha salvado a sus compañeros/as no es salvado de nuevo, deberá pillar).


"Kagome Kagome" Juego de Japón, Asia


  • Duración: 10 min
  • Organización: En círculo de pie
  • No se requiere material


Descripción: Un jugador/a será el Oni (demonio) y deberá estar con los ojos tapados y sentado en el medio del círculo formado por los compañeros/as. El círculo deberá ir moviéndose mientras se canta la canción del juego. Al terminarse la canción, el oni debe adivinar el nombre de la persona que se ha quedado detrás. Si acierta, se cambian los roles.

Para conocer la letra de la canción tradicional, puedes hacer click aquí.

"Ejemplo de Kagome Kagome según el Anime: InuYasha Kanketsu-hen.

"La víbora de la mar" Juego de México, América.



  • Duración: 10 minutos
  • Organización: Una fila.
  • Material: Canciones.



Descripción: Dos jugadores/as deberán colocarse uno en frente del otro, formando un arco con sus brazos. El resto, se colocará en una fila y deberán ir pasando de un arco a otro al ritmo de una canción. En el momento en el que la canción se pare, la persona que esté dentro o en medio del arco, será eliminada.
Observaciones: Para evitar paradas entre los jugadores, el jugador/a que se haya quedado dentro, cambiará de rol con el jugador/a del arco. Se pueden añadir más arcos para hacerlo más dinámico.
En otros países se conoce este juego como el "Pase misí-pase misá".

"Chenille-assis" Juego de Bélgica, Europa




  • Duración: 5 minutos. 
  • Organización: Sentados en fila. 
  • No se requiere material.




Descripción:  Se hacen grupos con el mismo número de personas (3, 5 ,6..) que se sentarán en fila cogiéndose de los tobillos del compañero/a que esté justo detrás. De esta manera, cada equipo deberá avanzar una distancia (acordada al principio entre los grupos), intentando llegar hasta la línea de meta sin soltarse. Ganará aquel grupo que llegue primero.





Bantulà, J., y Mora, J.M. (2002) Juegos Multiculturales, Barcelona, España: Paidotribo

"A Tierra" Juego de Australia, Oceanía



  • Duración: 10 minutos. 
  • Organización: Todos de pie en círculo.
  • Material: Una pelota de tenis. 



Descripción: En grupos de 5-6 personas, deben colocarse en círculo. Un jugador/a empieza el juego con una pelota de tenis, la cual se va pasando al resto de compañeros/as sin que caiga al suelo. Se puede golpear con cualquier parte del cuerpo, menos con las manos. Si a algún jugador/a se le cae la pelota, deberá poner una rodilla en el suelo y seguir golpeando la pelota en esta posición. Si al jugador/a le cae la pelota por segunda vez, deberá poner las dos rodillas en el suelo. A la tercera vez, deberá colocar un codo en el suelo y dos codos a la cuarta. Finalmente, deberá colocar la barbilla en el suelo, quedando eliminado si no consigue controlar la pelota en la siguiente ronda. El jugador que realiza los pases con el menor número de errores será el ganador. 

Observaciones: Para reducir la complejidad del juego, se pueden utilizar materiales más lentos como bolas de gomaespuma, un globo, etc.

Bantulà, J., y Mora, J.M. (2002) Juegos Multiculturales, Barcelona, España: Paidotribo

"Hong-Lui-Ten" Juego de China, Asia


  • Duración: 5-10 minutos. 
  • Organización: Libre disposición. 
  • No se necesita material.




Descripción: En este juego, hay un jugador que debe pillar y el resto debe huir desplazándose según las señales del dinamizador (profesor/a u otro compañero/a).  Si se dice: “¡Rojo!”, todos deberán quedarse quietos. El jugador que pilla, podrá dar hasta tres pasos para tratar de tocar a un compañero/a. En caso de decir: “¡Amarillo!”, todos se desplazarán a la pata coja. Finalmente, si se dice: “¡Verde!” todos deberán correr de manera normal. Si mientras dura la acción el que la para consigue tocar a un compañero, éste debe cambiar su papel con el jugador perseguidor.

Observaciones: El jugador que pilla puede llevar algo que le diferencia del resto. El juego es más enriquecedor y dinámico si se varían las dimensiones del espacio de juego así como las opciones de desplazamiento.







Bantulà, J., y Mora, J.M. (2002) Juegos Multiculturales, Barcelona, España: Paidotribo



"Joao Palmada" Juego de Brasil, América

  • Duración: 5 minutos. 
  • Organización: Todos de pie en círculo. 
  • No se requiere material.


Descripción: Todos los participantes se colocan en círculo sin cogerse de las manos, mirando hacia el interior. Deben colocar las manos detrás de la espalda con las palmas hacia arriba. Fuera del círculo se coloca un participante que será "Joao Palmada". Joao deberá chocarle la mano a alguno de sus compañeros/as y en ese instante, esa persona deberá correr en sentido contrario a Joao (el cual seguirá corriendo). Cuando se encuentren, deben pararse, darse las manos y decir: “¡Buenas tardes!”. Posteriormente, continúan la carrera para ver quién llega primero al hueco. La persona que llegue la última pasará a ser el nuevo “Joao Palmada”.





Bantulà, J., y Mora, J.M. (2002) Juegos Multiculturales, Barcelona, España: Paidotribo

"Gato come o rato" Juego de Angola, África

https://ayudaenaccion.org/ong/blog/africa/africa-para-ninos/
  • Duración: 5 minutos. 
  • Organización: En círculo todos de pie. 
  • No se requiere material. 


Descripción: Todos los participantes deben cogerse de la mano y formar un círculo. Uno de estos jugadores será el ratón y se colocará en el interior. Otro compañero/a jugará como el gato y se deberá colocar en el exterior. El gato debe tratar de entrar dentro del círculo para atrapar al ratón. Mientras, los compañeros/as deben proteger al ratón, evitando que el gato entre, mientras gritan “¡Gato come o rato!” “¡El gato se come al ratón!”. 

Observaciones:  En muchos pueblos y culturas este juego va acompañado de canciones infantiles cantadas por los jugadores del círculo durante la persecución. 

En Colombia antes de comenzar a perseguirse, se establece el siguiente diálogo
Todos: – ¿Por qué estás escondido, gatico, en el rincón? 
Gato: – Espero calladito que salga algún ratón. 
Todos: – Escapa, ratoncito, que el gato va a salir. Y si te ve te atrapa, te puede hacer morir. 
Gato: – ¡A que te cojo, ratón! 
Ratón: – A que no gato, ladrón. 

Mientras, en Costa Rica se dice: “Allá vienen el gato y el ratón. A darle combate al tiburón”.





https://deportesalternativosmaes.wordpress.com/2016/02/02/juegos-populares-de-africa/

Cultura africana

Bantulà, J., y Mora, J.M. (2002) Juegos Multiculturales, Barcelona, España: Paidotribo




miércoles, 26 de junio de 2019

Sarah Expósito y este blog.

¡¡Buenos días, buenas tardes y buenas noches para todos y todas las que estéis aquí viendo este blog!!

Me llamo Sarah Expósito. Soy una chica que nació en Bélgica pero desde muy pequeña ha estado viviendo en España, y más concretamente en Alicante. Siempre me ha encantado el deporte y la enseñanza (desde chiquitita me gustaba ayudar a mis compañeros/as de clase). He cursado el Grado en Ciencias de la Actividad Física y el Deporte, así como el Master para ser Profesora de Educación Física en Secundaria.

A lo largo de todo mi aprendizaje, me he sentido atraída por las diferentes culturas de este mundo, siempre me han parecido muy interesantes. Por ello, he decidido empezar a buscar algunas culturas y costumbres de diferentes países, así como los juegos populares de los mismos. Para no quedarme con toda la información que vaya descubriendo, he decidido crear este blog para que me acompañéis en esta nueva aventura y así podáis conocer y difundir también todas aquellas actividades que os parezcan atractivas y curiosas de realizar.

¡¡Espero que disfrutéis de la misma manera que yo!!

Un saludo muy grande y nos vemos muy pronto.