- Duración: 5-10 minutos.
- Organización: Libre disposición.
- No se necesita material.
Descripción: En este juego, hay un jugador que debe pillar y el resto debe huir desplazándose según las señales del dinamizador (profesor/a u otro compañero/a). Si se dice: “¡Rojo!”, todos deberán quedarse quietos. El jugador que pilla, podrá dar hasta tres pasos para tratar de tocar a un compañero/a. En caso de decir: “¡Amarillo!”, todos se desplazarán a la pata coja. Finalmente, si se dice: “¡Verde!” todos deberán correr de manera normal. Si mientras dura la acción el que la para consigue tocar a un compañero, éste debe cambiar su papel con el jugador perseguidor.
Observaciones: El jugador que pilla puede llevar algo que le diferencia del resto. El juego es más enriquecedor y dinámico si se varían las dimensiones del espacio de juego así como las opciones de desplazamiento.
Bantulà, J., y Mora, J.M. (2002) Juegos Multiculturales, Barcelona, España: Paidotribo
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